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《咒語力量3》怎麽樣?
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最近,製作了《暗黑血統》、《地鐵》、《英雄連》係列的THQ被並購後,以THQNORDIC為名複活,最近推出了一款號稱結合了RTS和RPG的《咒語力量3》。目前它的銷量已超過4萬份,好評率75%。不過,看完了介紹後,深度娘更好奇的其實是:這款到底是什麽時候出前兩部的?
典型的DND魔幻風,龐大的世界觀
經過一番搜索,深度娘了解到,“咒語力量”係列上一作可以追溯到2007年,而本作是十年後的回歸作。劇情發生在初代《咒語力量:秩序黎明》事件之前,講述這個名為“EO”的魔幻世界是如何被十三位魔法師毀滅的。(這不算劇透了吧?)玩家可以扮演不同的種族,諸如人類,獸人以及精靈,從不同的角度發現這個世界末日的真相。
而這個遊戲的畫質和畫風,不愧是用了十年打造的質量(此處褒義)。雖然畫風偏複古,但仔細看,荒野中的遺址廢墟,角色路過的灌木叢林,軍隊浩浩蕩蕩踏過的沙漠,都有精心設計的細節。
DND風的畫麵,有較高的精細度
有足夠深度的RPG劇情模式
深度娘在體驗了幾個小時劇情模式後,最大的感想就是:這簡直就是個可操作的美劇。主角在大戰後被禁用魔法的世界中,為了消滅神秘的死亡瘟疫開始走向世界各地尋找良方(不要在意這個既視感了)。官方號稱劇情全程30+小時,差不多就是兩季美劇了。主角配音同為《巫師》係列白狼,讓人總是很出戲:“這其實就是當上了軍官的白狼在帶兵打仗吧”。不過,全程配音,加上大量的可以通過玩家行為與對話影響的劇情分支,也讓人能夠花上幾十小時體驗全劇了。
在實際遊戲中,玩家可以通過豐富的技能樹加點養成角色。有點可惜的就是同時間每人隻可以裝備三個技能,所以具體如何取舍還需要玩家姥爺多加考慮。
人物技能自由加點
RTS模式內容較單調,靜候DLC救場
如果玩過前作,應該會非常期待這一作的RTS模式,但是這次的係統卻有點讓人意外,與傳統的WAR3或帝國時代模式並不一樣。本作將地圖分割為不同的領土區域,而玩家需要占領/建立該區域的據點,才能控製這個區域,建設造兵。可惜的是目前遭遇戰隻有三個種族和六張地圖,跟重視內容長度的劇情模式形成了鮮明的對比,所以?各位嗅到了DLC的味道了嗎?
建設據點,養精蓄銳
對比起其他RTS主流遊戲,本作的操作顯得較為繁瑣,以資源係統為典型。基本資源的產地不一,各種族也有專屬資源,各個領地生產的資源也不一樣,而資源需要通過領地間進行運輸才能到達目的地,因此,如何確保你領地間的包裹輸送,成為了遊戲的一個重點。
總體而言,《咒語力量3》作為經典作品的續作,足夠良心的質量確實對得起它當年的名氣和玩家多年來的期待。在RTS逐漸冷清的今天,仍能夠勾起玩家的遊戲熱情。但是,目前遊戲中仍存在較多處BUG,影響遊戲體驗,急需修複;另外,為了兼顧恢弘的場景所拉遠的視角,卻讓許多玩家(比如說深度娘)經常一打起來就看不到自己在哪裏,而且預設的兩套鍵位也經常需要切換,總讓人覺得不太順手。如果玩家姥爺能夠習慣它的操作,相信這一款RTS和RPG混合的新作可以讓你有新的體驗。
遊戲名稱:咒語力量3(SpellForce3)
推薦:(十年磨一劍,畫質精細,RTS與RPG結合體驗良好,但仍需新添內容)
語言:官方簡體中文+英語配音
平台:Steam
售價:169元
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咒語力量的4個刀刃軍零件有什麽用
括號內位該盾牌能打的最大孔圓盾——防禦盾——防寒圓盾(1)附:精華為2孔小盾牌——圓形盾——月精靈護盾(2)大盾牌——鱗盾——亥伯龍盾(3)輕盾——龍盾——統治者大盾(3)附:精華為4孔尖刺盾牌——倒刺護盾——刀刃刺盾(2)附:精華為3孔塔盾——大盾——塔盾(3)附:精華為4孔白骨盾牌——冷酷之盾——洞穴巨魔巢穴骨盾(2)附:精華為3孔歌德盾牌——古代之盾——保護盾牌(3)附:精華為4孔————————————————————防腐之首——木乃伊印記——隨侍之骨(2)僵屍之首——物神印記——地獄爪牙之骨(2)揭露者之首——司事印記——監視者之骨(2)石鬼像之首——領唱者印記——女妖之骨(2)惡魔之首——祭司印記——血王之骨(2)————————————————————小盾——亞克南圓盾——神聖小盾(4)輕圓盾——亞克南輕圓盾——神聖輕圓盾(4)紋章盾——防護者盾牌——庫拉斯特之盾(4)艾文之盾——飾金盾牌——撒卡蘭姆盾牌(4)皇冠之盾——皇家盾牌——旋風盾(4)值得注意的是4個孔的盾不是絕對的,有修改可以弄出6個孔,這也是極限。
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